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Antares...
 Antares
(Atarusu) - E' il primo dei tre moduli componibili pilotato da Kento, costruito dal dottor Earl, sfrutta lo stesso principio di agganciamento di Mazinga Z e del Grande Mazinga, infatti anche qui per governare l'automa una piccola astronavicella a reazione (Delfino) deve inserirsi nella testa del robot, e precisamente dietro la nuca. Generalmente Antares, è alloggiato all'interno di una delle due "camere" di contenimento della base spaziale di forma sferica, poste sulla parte frontale di quest'ultima. L'unione con il Delfino avviene per mezzo di un lungo binario che dall'interno della base arriva fino al punto di
contattto.
 Non appena il velivolo si trova a percorrere l'ultimo tratto, si attivano i portelli di apertura della camera, il robot viene sollevato da una piattaforma, e si posizionano i vari meccanismi in modo da accogliere l'astronavicella. Ad agganciamento effettuato, si attivano immediatamente tutti i sistemi primari e le connessioni necessarie per permettere a Kento di governare il piccolo automa. Antares, in ogni caso, essendo un robot non adatto alle battaglie in piena regola, può soltanto cercare di opporsi al nemico in maniera molto superficiale, anche perchè non possiede un armamento adeguato ed efficace, ed inoltre non è in grado ne di volare ne di sopportare forti pressioni in acqua, rimanendo quindi impotente agli attacchi portati dai mostri nemici in queste situazioni. Le sue armi sono:
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Raffica
dirompente...
Raffica dirompente - All'interno delle braccia del robot si trovano una serie di fori disposti in forma circolare. Quanto Antares piega il braccio all'indietro, attraverso questi fori, può sparare dei proiettili esplosivi a raffica contro i mostri nemici, ma il più delle volte risultano essere inefficaci.
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Lame
taglienti / Boomerang...
Lame
taglienti / Boomerang - Sulle gambe di Antares vi sono posizionate due lame che al comando di Kento si staccano venendo afferrate dalle mani dell'automa. Si possono anche unire a mo' di boomerang per essere scagliate direttamente contro il nemico.
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Punte
d'acciaio...
Punte d'acciaio - Sugli avambracci del robot vi sono sistemate una serie di punte che generalmente sono ritratte lungo le braccia. Al comando di Kento, quest'ultime si allungano in avanti nascondendo i pugni all'interno. Quest'arma è generalmente poco sfruttata in quanto viene utilizzata solo nei combattimenti corpo a corpo.
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Beralios...
Beralios
(Berariusu) - E' il leone meccanico ideato e costruito sempre dal dottor Earl, e secondo modulo componibile di Daltanious. Prima di fuggire da Helios, lo scienziato disattivò le sue funzioni vitali, per ripristinarle solo dopo essere atterrati sulla Terra, il pianeta scelto da quest'ultimo per rifugiarsi dall'invasione degli Akron. Sfortunatamente però, a causa della pioggia di meteoriti, il leone e la base spaziale precipitarono sulla crosta terrestre in due punti diversi dove rimasero nascosti per cinquanta anni. Tuttavia il dottor Earl programmò il computer principale di Beralios in modo da poter essere attivato anche da una particolare energia posseduta solo dai membri della famiglia reale di Helios. Fu così che Kento, a sua insaputa, facendo ricorso al suo potere speciale innato, riattivò i circuiti principali di alimentazione del leone facendolo risvegliare così dal lungo sonno. Come armamento Beralios possiede:
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Raggi
laser...
Raggi
laser - Sono due fasci di raggi laser che fuoriescono dagli occhi del leone. Di modesta potenza e quasi sempre inefficaci contro i mostri nemici, ma comunque utili per far guadagnare tempo a Kento e Dani.
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Missile
esplosivo...
Missile esplosivo - All'interno della schiena del robot, vi è sistemato un missile altamente esplosivo pronto per essere lanciato in qualsiasi momento. Quanto Beralios fa ricorso a quest'arma, si aziona una piccola rampa di lancio mobile che fuoriesce dalla schiena del leone al cui interno vi è alloggiato il missile che immediatamente viene sparato contro i robot nemici.
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Fiamma
disintegrante...
Fiamma disintegrante - E' l'arma più potente che Beralios possiede. Una grande massa di energia viene lanciata dalla bocca del robot tramite degli accumulatori alloggiati al suo interno. Riesce a provocare danni molto consistenti. La sua potenza si triplica quando viene utilizzata da
Daltanious.
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Gumper...
Gumper
(Gumpeusu) - E' l'astronave che pilota Dani ed ultimo modulo componibile di Daltanious. Anche il Gumper come per Antares è alloggiato all'interno della seconda "camera" di contenimento. Per accedere al velivolo, Dani ha a disposizione una poltrona mobile che viaggia all'interno di un lungo condotto, al termine del quale si inserisce dentro la cabina di pilotaggio del mezzo. Una volta eseguita questa operazione, si attivano automaticamente i circuiti di alimentazione, si aprono i portelli della camera, ed il Gumper decolla immediatamente dalla base. L'astronave è dotata di missili che può sparare anche a raffica, e di un braccio semovibile sul quale si aggrappa Antares per staccarsi da terra. Il Gumper raggiunge la velocità massima di mach 2 ed inoltre può immergersi in acqua.
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Daltanious...
 Daltanious
(Darataniasu) - Robot componibile tramite l'unione di tre moduli da combattimento che sono rispettivamente il piccolo automa Antares pilotato da
Kento, il leone meccanico Beralios e l'astronave Gumper pilotata da Dani. La trasformazione avviene in maniera del tutto automatica e solo quando Kento pronuncia la frase
"aggancio totale". Il computer di bordo infatti tramite un dispositivo di riconoscimento vocale, analizza e verifca l'esatta pronuncia ed immediatamente predispone i vari meccanismi dei tre moduli per la loro unione.
Infatti prima dell'agganciamento Antares, Beralios e Gumper devono modificare il loro aspetto in modo da formare le te parti essenziali di Daltanious che sono il torace, l'addome e le gambe.
 La trasformazione avviene nella maniera seguente: Antares distende le braccia in basso e divarica il petto verso l'esterno, mentre le gambe si ripiegano all'interno andando ad occupare il vuoto creato, Beralios inclina la testa di novanta gradi in avanti, le zampe anteriori si ripiegano su se stesse mentre quelle posteriori si distendono all'indietro, infine il Gumper ritrae la parte frontale verso l'interno formando i piedi, ruota di 180 gradi e si separa in due liberando dalla parte posteriore i due avambracci.
All'interno della cabina di pilotaggio di Kento sulla consolle principale si attivano i nuovi comandi costituiti da leve e pulsanti che serviranno a governare il robot, mentre i componenti si dispongono nel cielo in modo da formare una croce pronti per l'unione. La procedura di aggancio avviene in tre fasi:
(1) i due avambracci si sostituiscono a quelli di Antares
agganciandosi sopra, (2)
successivamente
il leone unisce il suo corpo a quello di Antares
(3) ed infine
le sue zampe si inseriscono nelle gambe del Gumper completando la trasformazione.
 Daltanious viene alimentato dai tre generatori dei tre moduli componibili che forniscono l'energia necessaria sia per i movimenti che per l'armamento tattico del robot, inoltre è provvisto di un sistema energetico ausiliario che può essere attivato qualora si presentasse un'avaria o un malfunzionamento di quello principale. Tutti i movimenti ed i vari armamenti dell'automa sono disponibili solo ed esclusivamente dalla cabina di comando di
Kento, mentre dalla postazione di Dani sono gestibili tutte le altre funzioni quali il monitoraggio del flusso energetico, il sistema di telecomunicazioni, l'accesso completo su tutti i sistemi vitali, le verifiche ed i controlli sui computer principali e l'attivazione dei sistemi di emergenza. Le postazioni dei due piloti sono messe in comunicazione per mezzo di un condotto all'interno del quale scorre una pedana circolare alimentata da energia elettromagnetica che funge come ascensore tra i due abitacoli. Daltanious può volare fino a
mach 3 mentre in acqua può raggiungere profondità fino a
10.000 metri, inoltre può anche oltrepassare l'atmosfera terrestre per viaggiare nello spazio. Il suo armamento comprende:
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Lama
cosmica...
Lama cosmica - Arma spesso utilizzata da Daltanious, è situata sul fianco destro del robot nascosta all'interno di un congegno di forma circolare.
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Scudo
protettivo...
Scudo protettivo - Situato sul fianco sinistro del robot, è l'unico mezzo difensivo che Kento utilizza per ripararsi dagli attacchi del nemico anche se a dire la verità è poco resistente.
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Super
balestra...
Super balestra - E' situata sul braccio destro del robot nascosta all'interno dello stesso. Quando entra in azione, immediatamente si compone in tutte le sue parti pronta per essere utilizzata. Può sparare frecce singolarmente o a ripetizione.
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Cerchi
laceranti...
Cerchi laceranti - Sulle braccia di Daltanious all'altezza dei polsi si trovano due anelli che all'occorrenza vengono utilizzati da Kento come arma, infatti al loro interno sono nascosti degli aculei, che fuoriescono quando i dischi vengono lanciati contro il nemico provocando danni ingenti.
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Pugni
perforanti...
Pugni perforanti
- I pugni del robot si staccano per andare a colpire il nemico. Essendo radiocomadati, una volta che il colpo è andato a segno si riagganciano al corpo di
Daltanious.
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Pugni
rotanti...
Pugni rotanti - Tali e quali ai pugni perforanti con la variante di essere sparati insieme ai dischi laceranti per aumentarne il potere distruttivo.
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Raggi
sigma...
Raggi sigma - Dalle spalle e dalle ginocchia di Daltanious partono dei potenti raggi laser che prima di colpire il nemico, convergono in un unico punto formando il disegno di una croce. Un'arma spesso utilizzata da Kento data la sua grande potenza.
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Rete
elettronica...
Rete elettronica - Quando i pugni vengono lanciati, possono generare insieme una potente rete elettromagnetica che imprigiona il robot nemico impedendone i movimenti. Molto utile per riprendere fiato in battaglia.
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Bocche
di fuoco...
Bocche di fuoco - Sulle braccia di Daltanious sono sistemati una serie di piccoli cannoncini dai quali fuoriescono dei proiettili ad alto potenziale distruttivo. Un'arma molto sfruttata da
Kento.
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Fiamma
disintegrante...
Fiamma disintegrante - Tale e quale a quella di Beralios tranne per la sua potenza che risulta essere tre volte maggiore, in quanto l'energia sviluppata da quest'arma proviene direttamente da tutti e tre i moduli componibili (Antares-Beralios-Gumper) triplicando quindi il suo potere distruttivo.
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Nucleo
avvolgente...
Nucleo avvolgente - Grande massa di energia che Daltanious può scagliare contro i mostri attraverso la punta della spada infuocata. Questo nucleo energetico avvolge i mostri paralizzando le loro funzioni vitali in modo da poter essere distrutti da Kento senza problemi.
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Spada
infuocata...
 Spada infuocata - Fuoriesce dalla bocca di Beralios contornata da fuoco e fiamme, con la quale Kento distrugge definitivamente i robot nemici spaccandoli in quattro. E' l'arma più potente che Daltanious possiede.
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Base
spaziale...
Base spaziale - E' l'astronave con la quale il dottor Earl è fuggito dal pianeta Helios per rifugiarsi sulla Terra. Al suo interno ospita i due moduli da combattimento Antares e Gumper, mentre Beralios è rifugiato all'interno delle montagne adiacenti. Durante gli attacchi può essere protetta da una barriera elettromagnetica resistentissima, inoltre possiede sia frontalmente che lateralmente cannoni laser e rampe missilistiche per rispondere al fuoco nemico.
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